光 | 槍 | ステラ | |
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レンジャー♀ | HP80%以上の時、物攻+15% 行動終了時、自身と十字7マス内の物攻/魔攻が高い味方2体に激励を付与(1ターン) 激励:物攻&魔攻+20% | ||
HP | 3168 | ||
物攻 | 1577 | ||
魔攻 | 329 | ||
物防 | 749 | ||
魔防 | 897 | ||
会心 | 191 |
スカイハイ 初期 | 槍 | HP+52、物攻+64 |
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【装備効果】 物攻+5% 会心率+1% | 【ミカエル専用効果】 「激励」状態の時、与ダメージ+3% アクティブ交戦後、敵のバフを1つ解除 |
スカイハイ 最大 | 槍 | HP+580、物攻+711 |
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【装備効果】 物攻+10% 会心率+5% | 【ミカエル専用効果】 「激励」状態の時、与ダメージ+15% アクティブ交戦後、敵のバフを1つ解除 |
演算タイム | ダメージ+8% 最大まで移動しなかった場合、ダメージを与えた後、再移動(残りマス分) | |
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◆ | CD: |
沈着 | 自身のHPが50%未満の時、物防と魔防+12% | |
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◆ | CD: |
疾風の刻印 | 行動終了時、周囲1マス内のランダムな味方1体に迅速Iを付与(1ターン) 迅速I:移動力+1 | |
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◆ | CD: |
聖なる裁き | 1.5倍ダメージ 交戦前、自身のデバフ2つをランダムなバフに変換 | ||
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◆◆ | 物理 | CD:2 | |
射程:1マス | |||
範囲:単体 |
天罰 | 天から落下し、落下地点を中心に範囲内の敵に0.5倍ダメージ 自身は神の守りを獲得 神の守り:被ダメージー30%(解除不可)(ダメージを受けると消失) | ||
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◆◆ | 物理 | CD:3 | |
射程:3マス | |||
範囲:菱形2マス |
万物の星域 | 1.7倍のダメージ 交戦前、1マス移動につき、ランダムなバフを1つ獲得(最大5つ) 交戦後、自身のHPを回復(回復量は発動者の物攻の1倍) [必殺技]3MPで発動 ダメージを1回与えるとMP+1 被ダメージを1回受けるとMP+1 | ||
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◆◆ | 物理 | CD:3 | |
射程:1マス | |||
範囲:単体 |
天の調べ | 0.5倍ダメージ ダメージを与えた場合、行動終了時、3マス内の味方に鼓舞Iを付与(2ターン) 鼓舞I:ダメージ+10% | ||
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◆◆ | 物理 | CD:3 | |
射程:0マス | |||
範囲:直線3x3マス |
日暈突き | 1.5倍ダメージ 対象撃破で迅速IIを獲得(1ターン) 迅速II:移動力+2 | ||
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◆◆ | 物理 | CD:2 | |
射程:1マス | |||
範囲:単体 |
特性により行動終了時に自身と味方に激励バフを撒き続けることが出来るので、敵を攻撃するアタッカーの役割と同時に味方の火力をUPさせるバッファーの役割もこなすことが可能。
ボス戦のような足を止めて攻撃し続ける場面で、貢献しやすい性能。
アタッカーとしては特に強そうにはみえないが、不利属性がない光属性であること、レンジャー職なので地形に移動を阻害されず、移動力5であることなどから、とても無難で使いやすい性能といえます。