雷 | 片手剣 | 暴風の主宰 | |
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ウォーリア♂ | 自身の2マス内の味方1体につき、会心率+8%(最大24%) アクティブ攻撃で会心発生後、自身と2マス内の味方2体に強靱IIを付与(2ターン) 強靱II:被物理ダメージ-20% | ||
HP | 3154 | ||
物攻 | 1407 | ||
魔攻 | 277 | ||
物防 | 815 | ||
魔防 | 496 | ||
会心 | 182 |
真剣 | 会心率+12% | |
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◆ | CD: |
碎甲の言霊 | 行動終了時、自身の十字7マス内の最も近い敵1体に碎甲を付与(1ターン) 碎甲:物防-20% | |
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◆ | CD: |
鎮定 | 自身のHP割合が敵より低い場合、交戦中の物攻&物防+12% | |
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◆ | CD: |
雷針進撃 | 1.5倍ダメージ 交戦後電流を付与(2ターン) 電流:被会心率+20% | ||
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◆◆ | 物理 | CD:2 | |
射程:1マス | |||
範囲:単体 |
奮戦 | 1.3倍ダメージ 交戦後、自身のHPを回復(回復量は与ダメージの50%) | ||
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◆◆ | 物理 | CD:2 | |
射程:1マス | |||
範囲:単体 |
暴風の磁場 | 0.6倍ダメージ 範囲内を磁場マスにする(2ターン) 磁場:範囲内のキャラの被会心率+20% | ||
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◆◆ | 物理 | CD:4 | |
射程:0マス | |||
範囲:直線3x3マス |
旋風斬り | 0.5倍ダメージ 流血を付与(2ターン) 流血:行動終了時、1回の物理ダメージを受ける(発動者の物攻の0.4倍) | ||
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◆◆ | 物理 | CD:2 | |
射程:0マス | |||
範囲:菱形2マス |
キャプテンの号令 | 自身と対象に鼓舞I強念I迅速Iを付与(2ターン) 鼓舞I:ダメージ+10% 強念I:被魔法ダメージ-10% 迅速I:移動力+1 | ||
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◆◆ | サポート | CD:2 | |
射程:2マス | |||
範囲:単体 |